02. Elementele de bază ale unui limbaj de programare
2.1 Vocabularul limbajului
2.2 Constante. Identificatori
2.3 Notiunea de tip de data. Operatori aritmetici, logici, relationali
2.4 Definirea tipurilor de date
2.5 Variabile. Declararea variabilelor
2.6 Definirea constantelor
2.7 Structura programelor. Comentarii
2.8 Expresii. Instructiunea de atribuire
2.9 Citirea/scrierea datelor
2.10 Structuri de control (instructiunea compusa, structuri alternative si repetitive)
03. Subprograme predefinite
3.1 Subprograme. Mecanisme de transfer prin intermediul parametrilor
3.2 Proceduri si functii predefinite
4.2 Tipul sir de caractere
- operatori, proceduri si functii predefinite pentru: citire, afisare, concatenare,
cautare, extragere, inserare, eliminare si conversii (sir <=> valoare numerica)
6.2 Divizibilitate. Numere prime. Algoritmul lui Euclid
6.3 Sirul lui Fibonacci. Calculul unor sume cu termenul general
6.4 Determinare minim/maxim
6.5 Metode de ordonare (metoda bulelor, insertiei, selectiei, numararii)
6.6 Interclasare
6.7 Metode de cautare (secventiala, binara)
6.8 Analiza complexitate unui algoritm (considerand criteriile de eficienta durata de executare si spatiu de memorie utilizat)
07. Subprograme definite de utilizator
7.1 Proceduri si functii
- declarare si apel
- parametri formali si parametri efectivi
- parametri transmisi prin valoare, parametri transmisi prin referinta
- variabile globale si variabile locale, domeniu de vizibilitate
- terminologie (nod/varf, muchie, adiacenta, incidenta, grad, lant, lant elementar,
ciclu, ciclu elementar, lungime, subgraf, graf partial
- proprietati (conex, componenta conexa, graf complet, hamiltonian, eulerian)
- metode de reprezentare (matrice de adiacenta, liste de adiacenta)
11.2 Grafuri orientate
- terminologie (nod/varf, arc, adiacenta, incidenta, grad intern si extern, drum,
drum elementar, circuit, circuit elementar, lungime, subgraf, graf partial)
- proprietati (tare conexitate, componenta tare conexa)
- metode de reprezentare (matrice de adiacenta, liste de adiacenta)
11.3 Arbori
- terminologie (nod, muchie, radacina, descendent, descendent direct/fiu,
ascendent, ascendent direct/parinte, frati, nod terminal, frunza)
- metode de reprezentare in memorie ( matrice de adiacenta, lista "de
descendenti", vectori "de tati")
Vector de frecventa:
Vector de frecventa.pdf
- Details
- Download
- 764 KB
01. Algoritmi pseudocod
Algoritmi - notiuni introductive.ppt
- Details
- Download
- 212 KB
1.1 Notiunea de algoritm, caracteristici1.2 Date, variabile, expresii, operatii
1.3 Structuri de baza (liniara, alternativa si repetitiva)
1.4 Descrierea algoritmilor (programe pseudocod)
ALGORITMI
1. Variabile, operatori şi expresii2. Algoritmi: proprietăţi, etapele rezolvării unei probleme
3. Descrierea algoritmilor prin schema logică şi pseudocod
4. Structura liniară
5. Structura alternative
6. Structura repetitive
Structuri de control
Structuri de control C++:
Limbajul C++:
02. Elementele de bază ale unui limbaj de programare
2.1 Vocabularul limbajului2.2 Constante. Identificatori
2.3 Notiunea de tip de data. Operatori aritmetici, logici, relationali
2.4 Definirea tipurilor de date
2.5 Variabile. Declararea variabilelor
2.6 Definirea constantelor
2.7 Structura programelor. Comentarii
2.8 Expresii. Instructiunea de atribuire
2.9 Citirea/scrierea datelor
2.10 Structuri de control (instructiunea compusa, structuri alternative si repetitive)
03. Subprograme predefinite
3.1 Subprograme. Mecanisme de transfer prin intermediul parametrilor3.2 Proceduri si functii predefinite
04. Tipuri structurate de date
4.1 Tipul tablou4.2 Tipul sir de caractere
- operatori, proceduri si functii predefinite pentru: citire, afisare, concatenare,
cautare, extragere, inserare, eliminare si conversii (sir <=> valoare numerica)
Functii pentru siruri de caractere:
sir caractere.pdf
- Details
- Download
- 315 KB
Căutarea unui subsir intr-un sirProbleme din variantele de BAC:
fisa_bac_sir_caractere.pdf
- Details
- Download
- 752 KB
4.3 Tipul inregistrare05. Fişiere TEXT
fisiere.ppt
- Details
- Download
- 1 MB
5.1 Fisiere text. Tipuri de acces5.2 Proceduri si functii predefinite pentru fisiere text
Aplicatii cu fisiere - variante BAC 2009:
06. Algoritmi elementari
6.1 Probleme care opereaza asupra cifrelor unui numar6.2 Divizibilitate. Numere prime. Algoritmul lui Euclid
6.3 Sirul lui Fibonacci. Calculul unor sume cu termenul general
6.4 Determinare minim/maxim
6.5 Metode de ordonare (metoda bulelor, insertiei, selectiei, numararii)
6.6 Interclasare
6.7 Metode de cautare (secventiala, binara)
6.8 Analiza complexitate unui algoritm (considerand criteriile de eficienta
durata de executare si spatiu de memorie utilizat)
07. Subprograme definite de utilizator
7.1 Proceduri si functii- declarare si apel
- parametri formali si parametri efectivi
- parametri transmisi prin valoare, parametri transmisi prin referinta
- variabile globale si variabile locale, domeniu de vizibilitate
7.2 Proiectarea modulara a rezolvarii unei probleme
Probleme cu functii din variantele de BAC:
fisa_functii-BAC.pdf
- Details
- Download
- 424 KB
08. Recursivitate
Subprograme recursive 10.ppt
- Details
- Download
- 2 MB

Recursivitate si subprograme.ppt
- Details
- Download
- 734 KB
8.1 Prezentare generala8.2 Proceduri si functii recursive
09. Metoda backtracking
9.1 Prezentare generala9.2 Probleme de generare. Oportunitatea utilizarii metodei backtracking
10. Generarea elementelor combinatoriale
10.1 Permutari, aranjamente, combinari10.2 Produs cartezian, submultimi
11. Grafuri
11.1 Grafuri neorientate
- terminologie (nod/varf, muchie, adiacenta, incidenta, grad, lant, lant elementar,
ciclu, ciclu elementar, lungime, subgraf, graf partial
- proprietati (conex, componenta conexa, graf complet, hamiltonian, eulerian)
- metode de reprezentare (matrice de adiacenta, liste de adiacenta)
11.2 Grafuri orientate
- terminologie (nod/varf, arc, adiacenta, incidenta, grad intern si extern, drum,drum elementar, circuit, circuit elementar, lungime, subgraf, graf partial)
- proprietati (tare conexitate, componenta tare conexa)
- metode de reprezentare (matrice de adiacenta, liste de adiacenta)
11.3 Arbori
- terminologie (nod, muchie, radacina, descendent, descendent direct/fiu,ascendent, ascendent direct/parinte, frati, nod terminal, frunza)
- metode de reprezentare in memorie ( matrice de adiacenta, lista "de
descendenti", vectori "de tati")